Créer un jeu est un projet : des personnes, du temps, des jalons, des coûts. SuiteProjects suit cet effort et ce coût pour que vous sachiez ce qu'un titre coûte réellement à produire — le chiffre qui est ensuite immobilisé en tant qu'actif et confronté aux revenus qu'il génère. C'est aussi l'outil PSA pour toute branche de services qui réalise des projets clients.
SuiteProjects (PSA) intègre le cycle de vie du projet dans NetSuite — planification, allocation des ressources, temps et frais, comptabilité de projet et facturation — pour qu'un projet ait un compte de résultat, pas seulement une échéance.
Décomposez une production en phases, tâches et jalons avec des dépendances et un calendrier — une visibilité sur l'avancement du développement d'un jeu.
Affectez les bonnes personnes au travail, suivez le taux d'utilisation et voyez qui travaille sur quoi entre plusieurs productions simultanées — la capacité avant qu'elle ne devienne un goulet d'étranglement.
Saisissez le temps et les frais sur chaque projet, pour que l'effort et le coût soient affectés là où ils le doivent plutôt que de se fondre dans les frais généraux.
Agrégez la main-d'œuvre, les frais et les coûts externes en un coût de projet réel — le coût de production immobilisable d'un jeu, saisi au fur et à mesure qu'il s'accumule.
Pour les prestations de services, pilotez la facturation par jalon, en régie ou au forfait, ainsi que la reconnaissance des revenus qui l'accompagne — du devis à l'encaissement sur le projet.
Visualisez le coût et la marge prévus par rapport au réel pour chaque projet, en temps réel — détectez un dépassement de production avant qu'il ne détruise discrètement le ROI du titre.
Game development is months of structured effort, and capturing its true cost is a project-accounting problem. SuiteProjects tracks the labour, time and spend that go into a build, so the capitalised cost is not a guess at year-end — it is the running total of the project. That number is exactly what Fixed Assets then amortises by game.
Join it up and the loop closes: SuiteProjects captures what a title cost to build, Fixed Assets capitalises and amortises it, and the engine reports the revenue it earns — so profitability by game includes the build cost, not just operating margin. That is real ROI per title, from first commit to recouped.
De nombreux groupes de jeux proposent aussi des services — intégration, opérations gérées, prestations B2B. SuiteProjects en est l'épine dorsale PSA : allocation des ressources, taux d'utilisation, marge de projet et facturation, sur le même grand livre que tout le reste.
Un court appel sur la manière dont vous suivez aujourd'hui le coût de développement de vos jeux et sur son lien avec les revenus par titre. Nous vous montrerons la comptabilité de projet sur NetSuite, reliée aux immobilisations et au moteur.
Des conseils indépendants et objectifs. Nous répondons sous un jour ouvré.