At bygge et spil er et projekt: mennesker, tid, milepæle, omkostninger. SuiteProjects sporer den indsats og omkostning, så du ved, hvad en titel faktisk koster at bygge — tallet, der derefter aktiveres som et aktiv og måles mod den omsætning, den genererer. Det er også PSA-værktøjet til enhver serviceafdeling, der leverer kundeprojekter.
SuiteProjects (PSA) bringer projektets livscyklus ind i NetSuite — planlægning, ressourcer, tid og udgifter, projektregnskab og fakturering — så et projekt har et P&L, ikke bare en deadline.
Opdel en udvikling i faser, opgaver og milepæle med afhængigheder og en tidsplan — overblik over, hvor et spil er i udviklingen.
Match de rigtige mennesker til arbejdet, spor udnyttelse og se, hvem der arbejder på hvad på tværs af samtidige udviklinger — kapacitet, før den bliver en flaskehals.
Registrér tid og udgifter på hvert projekt, så indsats og omkostning lander, hvor de hører til, frem for at forsvinde i faste omkostninger.
Saml arbejdskraft, udgifter og eksterne omkostninger til en reel projektomkostning — den aktiverbare udviklingsomkostning for et spil, registreret efterhånden som den påløber.
For servicearbejde driver du milepæls-, T&M- eller fast pris-fakturering og den indtægtsføring, der følger med — fra tilbud til betaling på projektet.
Se planlagt mod faktisk omkostning og margin pr. projekt i realtid — fang en udvikling, der løber over, før den stille ødelægger titlens ROI.
Game development is months of structured effort, and capturing its true cost is a project-accounting problem. SuiteProjects tracks the labour, time and spend that go into a build, so the capitalised cost is not a guess at year-end — it is the running total of the project. That number is exactly what Fixed Assets then amortises by game.
Join it up and the loop closes: SuiteProjects captures what a title cost to build, Fixed Assets capitalises and amortises it, and the engine reports the revenue it earns — so profitability by game includes the build cost, not just operating margin. That is real ROI per title, from first commit to recouped.
Mange gaming-koncerner driver også services — integration, administreret drift, B2B-levering. SuiteProjects er PSA-rygraden for det: ressourcer, udnyttelse, projektmargin og fakturering, på samme hovedbog som alt andet.
Et kort møde om, hvordan du sporer spiludviklingsomkostninger i dag, og om de hænger sammen med omsætning pr. titel. Vi viser projektregnskab på NetSuite, koblet til anlægsaktiver og motoren.
Uafhængig, objektiv rådgivning. Vi svarer inden for én arbejdsdag.