Een game bouwen is een project: mensen, tijd, mijlpalen, kosten. SuiteProjects houdt die inspanning en kosten bij, zodat u weet wat een titel daadwerkelijk kost om te bouwen — het getal dat vervolgens als activum wordt geactiveerd en wordt afgezet tegen de omzet die het oplevert. Het is ook de PSA-tool voor elke serviceafdeling die klantprojecten levert.
SuiteProjects (PSA) brengt de projectlevenscyclus naar NetSuite — planning, resourcing, tijd en onkosten, projectadministratie en facturering — zodat een project een P&L heeft, niet alleen een deadline.
Splits een build op in fasen, taken en mijlpalen met afhankelijkheden en een planning — zicht op waar een game in de ontwikkeling staat.
Koppel de juiste mensen aan het werk, volg de bezettingsgraad en zie wie aan wat werkt over gelijktijdige builds heen — capaciteit voordat het een knelpunt wordt.
Registreer tijd en onkosten per project, zodat inspanning en kosten terechtkomen waar ze horen in plaats van te verdwijnen in overhead.
Tel arbeid, onkosten en externe kosten op tot een werkelijke projectkostprijs — de activeerbare bouwkosten van een game, vastgelegd zodra ze ontstaan.
Voor servicewerk stuurt u facturering op basis van mijlpalen, T&M of vaste prijs aan, plus de bijbehorende omzetverantwoording — van offerte tot betaling op het project.
Bekijk geplande versus werkelijke kosten en marge per project in realtime — vang een uitlopende build op voordat die stilletjes de ROI van de titel vernietigt.
Game development is months of structured effort, and capturing its true cost is a project-accounting problem. SuiteProjects tracks the labour, time and spend that go into a build, so the capitalised cost is not a guess at year-end — it is the running total of the project. That number is exactly what Fixed Assets then amortises by game.
Join it up and the loop closes: SuiteProjects captures what a title cost to build, Fixed Assets capitalises and amortises it, and the engine reports the revenue it earns — so profitability by game includes the build cost, not just operating margin. That is real ROI per title, from first commit to recouped.
Veel gamingbedrijven leveren ook diensten — integratie, beheerde operations, B2B-levering. SuiteProjects is daarvoor de PSA-ruggengraat: resourcing, bezettingsgraad, projectmarge en facturering, op hetzelfde grootboek als al het andere.
Een kort gesprek over hoe u vandaag de kosten van gameontwikkeling bijhoudt en of die gekoppeld zijn aan de omzet per titel. We laten projectadministratie op NetSuite zien, gekoppeld aan vaste activa en de engine.
Onafhankelijk, objectief advies. We reageren binnen één werkdag.