Et spill er en balanseført investering — måneder med utvikling du kan balanseføre som et anleggsmiddel og amortisere over levetiden, i stedet for å kostnadsføre alt på én gang. NetSuite Fixed Assets Management driver dette registeret og disse planene automatisk, slik at du kan stille hvert spills amortiserte byggekostnad opp mot inntektene det skaper — reell ROI per tittel — sammen med serverne, utstyret og leieavtalene enhver operatør fortsatt har.
Fixed Assets Management følger hvert anleggsmiddel fra anskaffelse til avhending, beregner avskrivning automatisk og posterer rett til hovedboken. (Krever NetSuite Advanced Financial Management.)
Balansefør interne spillutviklingskostnader som et anleggsmiddel i stedet for å kostnadsføre dem med en gang, og følg hver tittel fra utvikling til utfasing.
Automatisk avskrivning og amortisering på standardiserte eller tilpassede planer — per spill, per anleggsmiddel — anvendt konsekvent med full revisjonsspor.
Still et spills balanseførte byggekostnad og amortisering opp mot inntektene det skaper, og du har reell ROI per tittel — ikke bare driftsmargin.
Ett register for hvert anleggsmiddel — spill, servere, datasenterutstyr, butikkutstyr — fra kjøp via overføring til utfasing eller avhending.
Registrer verdier og løpetid for leide anleggsmidler, følg leieforpliktelser og amortiser leiekostnaden automatisk — regelrett leieregnskap i balansen.
With Multi-Book kan du kjøre ulike avskrivningsmetoder per regnskapsbok — bokspesifikke planer for skatt og for finansiell rapportering, postert samtidig.
Å bygge et spill er måneder med utviklingsarbeid, og med riktig regnskapspraksis kostnadsføres ikke denne kostnaden i det øyeblikket den påløper — den balanseføres som et utviklingsmiddel og amortiseres over tittelens levetid. Problemet er at de fleste studioer følger dette i regneark, om i det hele tatt, så de vet aldri egentlig et spills fulle balanseførte kostnad eller hvordan amortiseringen forløper. Det er et anleggsmiddelproblem, og det er nettopp det Fixed Assets Management er bygget for å håndtere — registeret, metodene, planene, posteringene.
Here's why it matters commercially. Put each game's capitalised cost and ongoing amortisation next to the revenue that title earns — and the engine already produces revenue by game — and you can finally answer which games actually paid back their development and which never will. That folds the build cost into profitability by game, so the margin you steer on is the real one, dev cost included. It's the difference between "this game makes money this month" and "this game has earned back what it cost to make."
It isn't only games. Operators run servers and data-centre hardware, retail and betting-shop equipment, office fit-outs and a stack of leases. Fixed Assets Management keeps the whole register, handles lease accounting under ASC 842 / IFRS 16, posts depreciation and lease expense straight to the general ledger, and speeds the close by removing the manual journals. Run it with multi-book and the same asset depreciates one way for tax and another for IFRS, concurrently — no second schedule to maintain by hand.
En kort samtale om hvordan du balansefører spillutvikling i dag og om du kan se amortisert kostnad opp mot inntekt per tittel. Vi viser anleggsmidler og avskrivning per spill i NetSuite.
Uavhengig, objektiv rådgivning. Vi svarer innen én virkedag.