Onze revenue engine berekent wat gaming-opbrengst is — GGR naar NGR naar opbrengst, partneraandeel, bonussen, duty. Advanced Revenue Management is de laag die bepaalt wanneer en hoeveel daarvan op de winst-en-verliesrekening terechtkomt, onder ASC 606 en IFRS 15. Voor een B2B-provider met multi-element-deals en variabele vergoeding is dat geen spreadsheet-klus.
Advanced Revenue Management zet uw opbrengstcontracten om in geplande, compliant verantwoording — ingebouwd in hetzelfde grootboek dat al het andere bevat, niet er los naast geplakt.
Verantwoording die automatisch wordt toegepast volgens het vijfstappenmodel — prestatieverplichtingen, allocatie en timing — in plaats van per contract opnieuw te worden geïnterpreteerd in een spreadsheet.
Verdeel de vergoeding over prestatieverplichtingen op basis van SSP — een vaste waarde of een formule gestuurd door andere elementen — zodat de juiste opbrengst bij de juiste component terechtkomt.
Herbruikbare regels triggeren opbrengstplannen — over tijd, bij levering, bij facturatie, bij een projectgebeurtenis — en plannen elk bedrag in de periode waarin het thuishoort.
Revenue-share, kortingen en bonussen zijn variabele vergoeding uit het boekje. Modelleer ze één keer en ARM verantwoordt, stelt uit en corrigeert zodra de gerapporteerde cijfers binnenkomen.
Realtime watervallen van uitgestelde opbrengsten en roll-forwards die bijwerken zodra werkelijke cijfers worden geboekt — elk cijfer is herleidbaar tot het bron-verkoopdocument of de brontransactie.
Multi-Book Accounting boekt dezelfde transactie gelijktijdig onder lokale GAAP en IFRS — boekspecifieke regels, SSP's en valuta, zonder tweede afsluiting en zonder opnieuw ingevoerde boekingen.
It's worth being precise, because the two are easily confused. The revenue engine works out the number — what each partner is owed, what NGR became revenue, what bonuses net off, what duty applies. Advanced Revenue Management decides how that number lands on the P&L: over what period, against which performance obligation, under which standard. De engine feeds revenue elements into ARM; ARM schedules, allocates and recognises them. Together they carry gaming revenue from raw operator data to an audited, compliant figure.
Het lastigste onderdeel van ASC 606 — variabele vergoeding — is de dagelijkse realiteit van gaming. Revenue-share die afhangt van de NGR van volgende maand. Bonussen en free bets die de opbrengst verlagen. Minimumgaranties en getrapte tarieven. Een setup- of integratievergoeding gebundeld met doorlopende licentiëring en een aandeel in het spel. Het contract van een B2B-provider is een multi-element-arrangement met bewegende delen — precies wat spreadsheets fout doen, en precies wat ARM is gebouwd om te plannen, te alloceren en opnieuw in te schatten zonder elke maand een handmatige herbouw.
A day-one close depends on getting deferred and accrued revenue right before the reported figures land. ARM automates the contract-liability and contract-asset side, posts to the general ledger on your schedule, and keeps every recognised amount traceable to its source. That's the auditable revenue an investor, auditor or regulator expects — and the clean, granular, fully-allocated data an AI layer can actually use. It's also distinct from the two taxes we model elsewhere: gaming duty is an operating tax inside the engine (see gaming tax), and corporate income tax is its own reporting layer (see corporate tax reporting). Recognition is about revenue itself.
Een kort gesprek over uw opbrengstcontracten — revenue-share, bonussen, garanties, gebundelde vergoedingen — en waar verantwoording vandaag tijd of risico opslokt. We laten ASC 606 / IFRS 15 geautomatiseerd zien op NetSuite.
Onafhankelijk, objectief advies. We reageren binnen één werkdag.